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Blender 五角形・六角形の作り方:きれいに均等なポリゴンを作成する手順

Blender 五角形・六角形の作り方:きれいに均等なポリゴンを作成する手順

Blenderで五角形・六角形などの多角形をきれいに作成する手順を解説。

均等なポリゴンを作るための操作や注意点を、具体例付きでまとめ。


Blender 五角形・六角形の作り方

ポリゴン作成は基本に忠実なほど安定します。最低限の操作を整理します。

この記事で分かること

  • ポリゴン作成の基本
  • 最低限の操作
  • 安定した作り方

多角形の均一の物を作る場合にはspinと言う機能を使うことで作成することができます。

blender-create-polygon-main

作ってみる

六角形の星を作ってみます。

blender-create-polygon-comp

ベースを作る

  1. 1.四角を使いし上下左右にループカットを入れます。
blender-create-polygon-add-plane
  1. 2.星になりそうな形を大雑把に作ります。
blender-create-polygon-aboutfix

ナイフ投影用の棒を作る

  1. 1.縦のエッジを一本欲しいので新たに四角のオブジェクトを追加し縦棒を作成します。
blender-create-polygon-line-v1 blender-create-polygon-line-v2
  1. 2.縦棒を12分割します。 作りたい分割数の倍数で棒を作成します。
    今回6角形を作るので12にします。
blender-create-polygon-edge-split12

6等分されたベースのメッシュを作成。

  1. 1.ナイフ投影で分割をする

ナイフ投影の使い方はこちら

blender-create-polygon-knifproject1 blender-create-polygon-knifproject2
  1. 2.不要な頂点を削除します。
blender-create-polygon-knifproject-delete-vertext blender-create-polygon-knifproject-delete-vertext-result

スピンで複製

  1. 1.スピンを使って星を作成する。
角度300

角度300は次の計算式です。
300=360-360/6を入力しています。blenderに計算式入れるだけでいいので簡単です。

blender-create-polygon-create-start-use-spine
  1. 2.重複の頂点を削除
blender-create-polygon-merge-distance
  1. 3.中央の点を移動
blender-create-polygon-move-centervertex

あとはミラーとかで完成!!

blender-create-polygon-mirror

まとめ

スピンをつかうとミラーが出来なくても多角形を作成することができます。
多角形を作成する他の方法としては、配列を使えば実現が可能です。
完成の結果を見ながら操作ができるので、個人的には配列の方が好みかな。作るオブジェクトによるので、何とも言えませんが...

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