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Blender ループカットとベベルの使い方(辺編集の基本)

Blender ループカットとベベルの使い方(辺編集の基本)

Blenderの辺編集(ループカット/ベベル/ループ選択)を基本から解説。

辺の選択、ループ/リング、ベベルやクリースの使いどころをまとめた記事。


Blender ループカットとベベルの使い方

エッジは形状の印象を決める重要要素です。基本操作と調整の視点をまとめます。

この記事で分かること

  • エッジ調整の基礎
  • 形状に影響する要素
  • 作業の注意点

Blenderの辺の選択、操作についてまとめ。

ループカット

ショートカット

「Ctrl」+「R」 マウスホイールで分割数を増やせます。

blender-about-edge-loopcut1

使いどころ

  • 頂点数を増やす時に使う。
  • シェイディングが丸みを帯びるのを回避する時にも使
blender-about-edge-loopcut-p1 blender-about-edge-loopcut-p2
ループカットが途切れる

ループカットが途切れ途切れるのは面の頂点が4以外、3,5の場合ループカットが途中で切れます。
解決策としては

頂点が4の場合と3の場合
blender-about-edge-loopcut-success blender-about-edge-loopcut-failure

このように頂点が3だと一周のループカットができません。

頂点4を維持する方法

頂点を4で維持する方法として、スケールを0にすると四角形のままの三角形を作成できます。
UVとか展開する前には頂点結合をしてあげてください。

blender-about-edge-loopcut-quarter

オフセットループカット

ショートカット

「Ctrl」+ 「Shift」+「R」 マウスホイールで分割数を増やせます。

blneder-about-edge-loop-offsetcut

使いどころ

正直あまり使わない。

  • シェイディングが丸みを帯びるのを回避する時にも使う。
blneder-about-edge-loop-offsetcut-p1

ベベル

ショートカット

「Ctrl」+「B」

blender-about-edge-bevel

使いどころ

  • 角を丸くさせたいとき
  • 分割数を上げて丸くしたいとき
blender-about-edge-bevel-p1
パーセント

幅のタイプをパーセントにする機能が便利

選択

辺を選択して○○する時便利な辺の選択方法
これを知っているとかなり効率よくなる。

ループ選択

ループ選択に辺ループ、辺リングは個人的にかなり使っている選択方法です。

blneder-about-edge-selectloop

辺ループ

「ALT」+クリックのようなループ選択ができます blender-about-edge-selectloop-p1

辺リング

「ALT」+「Shift」+「クリック」と同じリング選択ができます。

blender-about-edge-selectring-p1

この二つを組み合わせてると片方向に伸びているエッジを全て選択でき、loopツールのリラックスを組み合わせることでスムーズな曲線を作成できます。

blender-about-edge-selectloop-selectring

おまけ

細分化の時一部分は角が立っている状態にする時はクリースを使えば余計な線を増やさなくて済む

  • ループカットで辺を追加する。
blneder-about-edge-add-loop
  • クリース機能を使う。

クリースの状態で他のソフトに持っていくと結果が異なるので、細分化する時だけ使う。

blneder-about-edge-add-crease

まとめ

ループカット、ベベル、ループ選択、辺リングはよく使う。

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