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Blender メッシュにスナップしてくっつける方法

Blender メッシュにスナップしてくっつける方法

Blenderのスナップ機能でオブジェクトを別メッシュに吸着させる手順。

スナップの種類・ターゲット・整列オプションの使い分けを整理して、狙った面に正確に配置する方法を解説。


Blender メッシュにスナップしてくっつける方法

メッシュ同士を正確に重ねるには、スナップ設定の理解が重要です。目的別に必要な設定と手順をまとめます。

この記事で分かること

  • スナップの基本設定
  • 目的別の使い分け
  • ズレを防ぐポイント

blenderでメッシュにワンポイントマークをくっつけたい場合があるときどうすればいいか? それは、ラティスのシュリンクの二つのモディファイアを使えば解決できます。

blender-snap-tomesh-to-mesh-result1 blender-snap-tomesh-to-mesh-result2

動画

やってみる

1.ラティスを追加

blender-snap-mesh-to-mesh-add-lattice

2.分割数を変更する

UとVは数字大きく、Wは1にする

blender-snap-mesh-to-mesh-divide1 blender-snap-mesh-to-mesh-divide2

3.位置を調整する

blender-snap-mesh-to-mesh-fixposition.png
オブジェクトモード

編集モードは使わない。オブジェクトモードで位置調整する。

4.ラティスモディファイアを追加する。

blender-snap-mesh-to-mesh-add-lattice-modifier1 blender-snap-mesh-to-mesh-add-lattice-modifier2

5.シュリンクを追加する。

ラティスにシュリンクを追加する。 blender-snap-mesh-to-mesh-add-shrinkwrap

6.親子関係を設定する。

選択の順序はラティス->オブジェクトとする。 blender-snap-mesh-to-mesh-pearent

動かしてみる

スナップ

スナップを有効にすると操作しやすくなります。

blender-snap-mesh-to-mesh-snap-face

適用する

位置調整が終わり変形を確定させます。

blender-snap-mesh-to-mesh-apply-modifier

まとめ

シュリンクとラティスを使うことで立体的なメッシュでもくっつけることができます。

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